角色的类型
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无法航行的情况
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其他规则
◆ 角色的类型
・ 玩家
・ NPC
・ 事件角色
由玩家操作的角色,PC(Player Character )。
由电脑控制的角色,NPC(Non-Player Character )。
可以进行对话、交易等互动。
与事件(剧情)相关的特殊NPC。
与他们交谈后会触发事件,推动剧情发展。
玩家的名字是白色的。
NPC的名字是绿色的。
角色的名字旁边会显示一个
图标。
◆无法航行的情况
・ 无法航行
当船只的耐久度或船员人数降为 0 时,将无法继续航行。
如果是在海上战斗中失败导致无法航行,将会损失部分金钱・装载。
即使无法航行,也可以跟随舰队成员前往港口,或者使用
救助技能
・救助道具避免船只遇难。
在无法航行的状态下继续移动,有可能会发生货物崩塌的情况。
如果事先在银行投保,当发生无法航行而遇难时,可以根据所损失的交易品获得相应的
保险金
。
・ 遇难(海上)
当进入无法航行的状态时,点击
图标,将会触发遇难,角色返回码头。
遇难后会遭受以下损失。
遇难造成的损失
持有现金・持有物品
装载
船只
返回码头
等级合计达到21以上
现金会减少一半。可以通过
保管技能
来减轻损失。
有时也会丢失持有物品。
物资・交易品会全部损失。
最大耐久度会降低。 装备中的船只配件也可能会丢失。
会返回当前位置最近的城市的码头。
但会优先返回曾经航行过的海域中的城市。
在大海战中则会返回出航城市。
等级合计20以下
没有损失。
立即原地恢复。
◆其他规则
・ 对人战
在「危险海域」以外不能进行玩家之间的战斗(大海战、海盗大战、模拟战除外)。
但是,即使在安全海域也可以对「
悬赏目标
」发起战斗。
安全海域中无法对悬赏目标中的本国「私掠海盗(PIRATES)」发起战斗。
・ 大海战
这是为了本国的威信而展开的玩家之间的大规模的
海上战
。
在大海战中的
对人战
不会增加恶名・敌对度。
大关于大海战的日程安排和详细规则,请参阅官方网站。
・ 声望与经验
声望・经验,都可以通过完成任务来提升。
尤其是提升声望,完成任务是最有效的方式。
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