什么是对人战

什么是对人战

在危险海域或特定条件下,玩家之间可以进行海上战斗,这被称为「对人战」。
对人战的胜败条件与海上战相同。
对人战分为有惩罚的「危险海域中的对人战」,以及无惩罚的「模拟战」「大海战」「海盗大战」「悬赏目标讨伐」。

・危险海域

危险海域

在危险海域中可以进行对人战。
危险海域会根据航海者的活动变化为「安全海域」或「无法海域」。这种变化会在一周(168小时)后恢复。
例如,若悬赏目标被大量讨伐,「危险海域」会变为「安全海域」,若海盗行为频繁,则「危险海域」会变为「无法海域」。
当「危险海域」发生变化时,该海域的城市码头官员会告知。此外,也可在「日志」的「航海图」中确认变化的海域。

海域的种类 对人战 显示 主要特征
安全海域 不可进行(大海战・海盗大战・模拟战・悬赏目标讨伐除外)。 无显示。 ※悬赏目标・包含悬赏目标的舰队
・若在对人战中被讨伐,则10分钟内(无法支付赏金时为30分钟)无法再被攻击。
・私掠海盗(PIRATES)仅能被非对象国籍的玩家攻击。
危险海域 可以。 会显示危险海域マーク图标。 ・可通过「上缴品」回避对人战(使用后5分钟内不会被攻击)。
・在对人战中胜利・脱离战斗・对手脱离战斗后,1分钟内不会再被攻击。
・在对人战中无法航行时,10分钟内不会再被攻击。

※悬赏目标・包含悬赏目标的舰队
・若在对人战中被讨伐,则10分钟内(无法支付赏金时为30分钟)无法再被攻击。
无法海域 可以。 会显无法海域マーク图标。 ・无法通过「上缴品」回避对人战。
・「上缴品(NPC用)」「停战协议书」的效果减弱。
・在对人战中胜利・脱离战斗・对手脱离战斗后,1分钟内不会再被攻击。
・在对人战中无法航行时,1分钟内不会再被攻击。

※悬赏目标・包含悬赏目标的舰队
・若在对人战中被讨伐,则5分钟内(无法支付赏金时为15分钟)无法再被攻击。

以下情况的玩家・舰队,即使在「危险海域」「无法海域」也不会被袭击(悬赏目标・大海战・海盗大战・模拟战除外)。
①冒险・交易・战斗的总等级低于50
②冒险・交易・战斗的最高等级低于30
③冒险・交易・战斗的最高等级低于海盗方等级的一半
※若组成舰队,则舰队成员需全部符合上述条件。

登记在「追踪目标候补」中的玩家不会袭击你(讨伐者除外)。若舰队成员在附近,则舰队成员登记的「追踪目标候补」玩家也不会袭击(包括讨伐者))。

持有国家通商许可的玩家之间,会被视为「私掠战」,在无法航行时的惩罚会部分减轻。

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