船只配件
船只配件在战斗中会逐渐损耗耐久度,降为0时会损坏。
| ①解除预备船只配件 | 卸下所有拥有船只的全部船只配件。 | ||
|---|---|---|---|
| ②辅助帆 | 横帆性能或纵帆性能会提升,但也有可能导致转向性能下降。 | ||
| ③船首像 |
具有以下效果。
部分配件在装备时会附加额外效果。 |
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| 灾害守护 | 数值越高,越容易回避灾害。 | ||
| 减轻疲劳 | 数值越高,疲劳度上升越慢。 | ||
| 控制船员 | 数值越高,忠诚度越不容易下降,肉搏战中的防御力也会提升。 | ||
| 回避炮弹 | 数值越高,越容易回避炮弹。 | ||
| ④徽章 | 船帆上绘制的徽章。 | ||
| ⑤特殊兵装 | 通过追加装备,在海战等场景中会产生效果。 | ||
| 撞角 | 可以通过冲撞进行攻击。船越大效果越强。但冲撞时自身的耐久力也会减少。 | ||
| 船舷搭板 | 在肉搏船上,敌方较难撤退。 | ||
| 船首楼/ 船尾楼 |
肉搏船的攻击力提升。 | ||
| 斜桅横帆/ 后樯纵帆 |
提升帆的性能。 | ||
| 火炎发射器 |
攻击射程内的敌船,容易引发火灾。 部分装备能降低敌船的肉搏战攻击力・防御力・士气。 |
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| 加特林机关枪 |
攻击射程内的敌船,容易对其帆和船只配件造成损害。 部分装备还具有妨碍敌船装填炮弹的效果。 |
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| ⑥船首炮 | 安装在船首的炮。部分船只可以装备。 | ||
| ⑦追加装甲 | 减少对船只的伤害。 | ||
| 装甲 | 数值越高,受到炮击的伤害越少。 | ||
| 航行速度 | 装甲对航行速度会造成影响。 | ||
| ⑧船身炮 | 装备在船舷的大炮,用于攻击远处的敌船。 | ||
| 弹种 | 一般炮弹 | 一般的炮弹。 | |
| 二连发 炮弹 |
射程较短,但伤害很高。 | ||
| 葡萄炮弹 |
容易对船员造成伤害。敌方船员越多,效果越强。 若发生暴击,则对船员造成更大伤害(使用外科医术技能也无法恢复)。此外,还能减少敌方的行动力。 |
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| 连锁炮弹 |
容易对帆和船只配件造成损害。 若发生暴击,可破坏帆或舵。若是船尾方向的致命一击,可使速度减半,但对船只配件造成损害减少。 |
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| 火炎弹 | 使敌船发生火灾,逐渐造成伤害。火灾发生时,弹药库也可能爆炸。。 | ||
| 烟幕弹 | 用烟雾包围敌船,降低敌方炮击的命中率。有时还能使一门大炮的装填率变为0。 | ||
| 穿甲榴弹 |
穿透敌船装甲,在内部引发爆炸。 该爆炸会在一定时间内持续对敌船船体和船员造成伤害。此外在内部爆炸持续期间会触发炮击COMBO。 |
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| 高爆榴弹 |
炸药爆炸产生的压力使弹体破碎。 破片四散后,会对一定范围内的敌船船体和船员造成伤害。 |
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| 贯通力 | 数值越高,对敌船造成的伤害越大,同时更容易使敌船进水。 | ||
| 射程 | 大炮炮弹的射程距离。 | ||
| 弹速 | 数值越高,炮弹的命中率和使敌船混乱的概率越高。 | ||
| 爆炸范围 | 数值越高,越容易对船员・帆・舵等造成伤害。 | ||
| 装填速度 | 数值越高,炮弹装填速度越快。 | ||
| ⑨船尾炮 | 装备在船尾的炮。部分船可以装备。 | ||
| ⑩大炮数量/ 炮仓数量 |
大炮数量不能超过炮仓数量。 | ||
| ⑪改造费用 | 更换船只配件所需的费用。 | ||
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