副官的雇用・成长
副官是航海中以各种方式辅助玩家的存在。
每个角色最多可带两名副官同行。
副官会随着航海逐渐成长。
成长后,除了普通技能(辅助技能)外,还会学习玩家无法掌握的副官专属技能。
◆雇用副官
与酒馆老板对话并点击副官雇用按钮
即可雇用副官。
副官的初始能力各不相同,可学习的技能也是预先设置好的,无法更改。
在雇用界面选择副官并点击详细按钮即可确认其可学习技能。
此外,还可以选择想让副官学习的技能,并搜索推荐的副官。
雇用第一名副官的条件是冒险・交易・战斗等级中任意一项达到20以上。
雇用第二名及之后的副官条件是冒险・交易・战斗等级中任意一项达到40以上,且第一名副官的冒险・交易・战斗等级中任意一项达到20以上。
◆副官与负责内容
副官可以分别被任命到6种不同的负责内容中,每个负责内容只能任命1名副官。
不同的负责内容,会影响可执行的指令以及技能的有效性。
◆副官与技能
副官会随着成长逐渐学习辅助技能和副官技能。
辅助技能可以使玩家所拥有的技能等级提升1级。
副官具体能学习哪些技能,取决于副官本身。
此外,不同的负责内容会影响技能是否生效。
| 技能类型 | 生效条件 | 效果 |
|---|---|---|
| 辅助技能 |
副官掌握与玩家相同的技能。 被任命到该技能有效的负责内容。 |
玩家的技能等级提升+1。 |
| 语言技能 | 副官掌握该语言技能。 |
副官会为玩家进行语言翻译。 可利用副官掌握的语言进行交易或招募。 |
| 副官技能 |
副官掌握该技能。 被任命到该技能有效的负责内容。 |
可以执行专用指令。 |
| 研究技能 | 副官掌握该技能。 |
玩家的技能等级提升+1。 可以执行专用指令。 |
・负责内容与生效技能
※语言技能除「拉丁语」「凯尔特语」「希伯来语」「古埃及语言」外,在所有负责内容中均有效。
| 负责内容 | 生效的辅助技能 | 生效的 副官技能 |
副官技能效果 |
|---|---|---|---|
|
航海长 |
船帆操作/救助/测量/ 生存/补给/酒宴/求爱/ 打捞沉船/地理学 |
海域巡航 |
执行「巡航并登出」时,若拥有目的城市的海域巡航技能,可节省时间与费用。 |
|
防风 |
有时可事先防止狂风。 | ||
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防波 |
有时可事先防止大浪・侧浪。 | ||
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迂回 |
有时可事先防止海藻。 | ||
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巡逻员 |
视认/搜索/生态调查/采集/ 筹集/钓鱼/行军/开锁/ 发现水雷/操舵/ 回避/ 巡逻员/陷阱 |
通讯 |
可对该国NPC执行「通讯」指令。「通讯」成功后与该国的敌对度下降。 |
|
侦查 |
可获知其他玩家的技能、装备或货物信息。 | ||
|
突袭 |
可对无国籍NPC执行「突袭」指令。 执行后进入海战,使敌方一艘船陷入混乱。 更容易掠夺稀有物品。 |
||
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会计主管 |
会计/纺织品买卖/香料买卖/ 贵金属买卖/香辛料买卖/ 美术品买卖/工艺品买卖/ 宝石买卖/烹饪/缝制/铸造/ 工艺/保管/炼金术 |
生产辅助 |
生产所需的行动力减少。 |
|
生产委任 |
航海中可自动生产指定物品。 ※PlayStation®3/PlayStation®4版可通过□按钮执行。 |
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仓库管理员 |
食品买卖/调味品买卖/ 酒类买卖/嗜好品买卖/ 医药品买卖/纤维买卖/ 染料买卖/矿石买卖/ 家畜买卖/武器买卖/ 火器买卖/工业制品买卖/ 杂货买卖/身体语言/运用/ 考古学/宗教学/生物学/ 美术/财宝鉴定 |
清扫 |
有时可防止不卫生。 |
|
防火 |
有时可事先防止火灾。 | ||
|
整理货物 |
有时可防止货物崩塌。 | ||
|
养猫 |
有时可防止鼠患。 | ||
|
拉丁语 |
欧洲学者使用的语言。 | ||
|
凯尔特语 |
用于不列颠岛的古文书。 | ||
|
希伯来语 |
用于西奈半岛周边的古文书。 | ||
|
古埃及语言 |
用于埃及的古文书。 | ||
|
兵长 |
剑术/防御/突击/炮术/ 弹道学/水平射击/速射/ 贯通/射击/战术 |
弹防御 |
降低敌人的炮弹威力。 |
|
弹强化 |
提高自己的炮弹威力。 | ||
|
束缚 |
在肉搏战中,可能会使自己和敌人 1~3 回合无法脱离。 | ||
|
阻拦 |
白肉搏战时,可以使敌方使用道具造成的效果无效化。 | ||
|
货物抢夺 |
在白兵战中,可能会从敌方 NPC 抢夺金钱、交易品或道具。 | ||
|
火船操纵 |
在火船上留下部分船员并指示航向,船尾配备有逃生用小船。 | ||
|
船医 |
修理/统率/ 应急处理/外科手术/ 掠夺/划船/造船/ 布设水雷/ 警戒/社交 |
营养学 |
可能防止坏血病・营养不良。 |
|
预防 |
可能防止瘟疫。 | ||
|
安眠 |
可能防止失眠。 | ||
|
游说 |
可能防止叛乱。 | ||
|
仲裁 |
可能防止争吵。 | ||
|
娱乐 |
可能防止欲求不满。 | ||
|
狮子吼 |
可能防止精神不安。 | ||
|
任何岗位 均可 |
无特别要求 |
海军兵学 |
副官获得的冒险・战斗经验值增加。 另外,当乘坐的船只上「经度测定」技能生效时,可以回避自然灾害(暴风雨・暴雪雪・海冰除外)。 |
|
联合回避 |
「回避」技能等级+2。 另外,当船上「团结」技能生效时,即使不使用技能,回避率也会提升。 通过此技能效果进行的回避,不会触发「反动舵」技能。 |
||
|
修理技巧 |
当装甲值在 100 以上时,「修理」技能的回复量增加。 另外,在海上战斗中若「人海战术」技能生效时,则使用「修理」技能时有一定概率同时回复船员。 |
||
|
南蛮交易 特别投资 |
副官获得的交易经验值增加。 另外,当「高级奢侈品优待」技能生效时,在南蛮贸易中出售交易品时个人投资额增加。 技能效果增加的投资额不会计入国家总投资额,也不会计入非本国玩家所属国领地的投资额。 |
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|
海上地理学 效率化 |
在海上发现地理发现物时,获得的冒险经验值增加。 当满足「开辟太平洋航线」技能的使用条件时,无论该技能是否发动,获得的经验值都会进一步增加。 |
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|
转让心得 |
在商队的骆驼转让中获得的陆地交易贡献度增加。 | ||
|
商队 移动优待 |
在商队移动中获得陆地交易贡献度。 根据所运输交易品的数量,获得量会增加。 |
◆副官的培养
在被任命负责某项内容并随船航行的过程中,副官会逐渐成长。
当副官的信赖度提高后,可以被任命为副官船长。
在经验值奖励日数剩余期间,可以获得比平常更多的经验值。
初始值较低的特性值,在升级时有更容易提升的倾向。
※在成长过程中并非绝对如此。
可分配的特性值在升到更高等级时会获得更多。
各负责内容的经验天数会影响升级时特性值的提升倾向。
在公寓待命的副官无法获得经验值。
| 副官的能力 | 效果 | 提升方式 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 影响技能的学习。 |
任命为负责内容并进行航海。 玩家经验值会被加算。副官升级所需经验值为玩家的10倍。 |
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| 负责内容 | 影响的等级 | ||
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| 特性 | 提升专用技能效果等。影响技能的学习。 |
升级时随机提升(与负责内容相关的特性更容易提升)。 升级时获得的「可分配特性值」也可用于提升。 |
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| 技能 | 根据技能有不同效果。 |
当等级与特性条件满足时即可学习。 可学习的技能因副官不同而异。 |
|
◆赋予技能
使用道具,可以给副官赋予任意一个技能。
①使用「船长的秘传书」。
「船长的秘传书」可通过生产制作。
②选择要赋予技能的副官。
每当副官的等级合计达到一定值时,可选择的赋予技能会增加。
只能选择正在同行的副官。
根据副官不同,即使等级合计提升,也可能存在无法赋予的技能。
③选择要赋予的技能。
如果已经存在赋予技能或继承技能,则会被覆盖。
◆更换装备物品
在「副官信息」中点击「授予装备物」,即可将所持有的装备品给予副官。
副官的能力不会因装备物而改变。另外,给予的装备物不会返还。
◆副官巡航
雇用副官并任命为「航海长」后,可以在码头进行「巡航」。
要进行「巡航」,需点击系统按钮
并选择「巡航并登出」。
如果装载了交易品,则无法进行「巡航」。
若将拥有目的城市海域巡航技能的副官任命为「航海长」,可节省时间与费用。
在接受了有期限的任务时进行「巡航」,任务会被取消。
| ①据点巡航标签 | 进行据点巡航。 | |
|---|---|---|
| ②副官巡航标签 | 进行副官巡航。 | |
| ③目的城市 |
巡航的目标城市。 当所需时间经过后,会自动移动到所选城市。 |
|
| ④巡航方式 | 普通 |
基本的普通巡航。可能会发生「延迟」(所需时间增加)和「船员减少」。 费用最为低廉。 |
| 安全 | 比通常耗时更长的巡航。「延迟」发生概率较高,但船员不会减少。 | |
| 快速 |
比通常更快的巡航。「船员减少」发生概率较高,但不会出现「延迟」。 费用最高。 |
|
| ⑤副官信息 |
「航海长」负责内容的副官所属国家・姓名・航海长特性。 特性值会影响所需时间。 |
|
| ⑥船只性能 |
船只的性能会影响所需时间。 若船员数少于所需船员数,则所需时间会增加。 |
|
| ⑦巡航許可証 |
可从码头官员・导航员处购买,每日现实时间最多10张。 无法通过交易或露天市场买卖。 |
|
| ⑧所需时间 |
巡航所需的现实时间。 若在所需时间结束前登录,巡航会被取消(不会产生费用等)。 巡航距离、船只性能与损伤状态、巡航方式都会影响所需时间。 |
|
| ⑨费用 | 巡航所需费用。受巡航距离与巡航方式影响。 | |
| ⑩持有金钱 | 当前持有的金钱。 | |
◆副官的交易辅助
官的负责内容是「会计主管」「仓库管理员」时,在交易品买卖过程中可能会提供帮助。
・会计主管
在执行「砍价」「抬价」时,有一定概率提升成功率和效果。
・仓库管理员
在交易品买卖时,满足一定条件并有一定概率增加技能熟练度与获得的声望。
若买卖增加的技能熟练度对应的交易品种类,与副官所持的买卖技能对应的交易品种类不一致,则不会触发辅助效果。
◆研究技能
在萨格里什的副官学校与教授对话,可以进行「副官研究」并获得研究技能。
研究技能分为两类:当玩家拥有相同技能时技能等级+1的「专业技能」,以及可以执行专用指令的「特殊技能」。
专业技能若副官已有相同效果的辅助技能,则不会生效。
即使玩家没有掌握相同技能,副官信息中也会显示已学习该技能。但此时实际上技能等级并未+1,请注意。
| 负责内容 | 生效的专业技能 | 生效的 特殊技能 |
特殊技能效果 |
|---|---|---|---|
|
任何岗位 均可 |
船帆操作/测量/钓鱼 开锁/地理学/生态调查 天文学/生物学/拖航/陷阱 会计/运用/管理技术/缝制 美术品买卖/工艺品买卖 纤维买卖/工业制品买卖 嗜好品买卖/宝石买卖 回避/炮术/弹道学/贯通 剑术/射击/掠夺/修理 統率/应急处理/外科医术 打捞沉船/财宝鉴定 操舵/速射/布设水雷 采集/社交/杂货买卖 航行技术/保管/突击 视认/武器买卖/矿石买卖 工艺/美术/应用剑术 生存/搜索/宗教学 食品买卖/贵金属买卖 防御/灭火 |
交涉术 |
可提升抬价的幅度。 效果随会计主管特性变化。 对其他舰队成员无效。 |
|
会计辅助 |
抬价失败时,不会影响金额。 | ||
|
战斗支援 |
升船长的攻击力与防御力。 效果随兵长特性变化。 |
||
|
传令 |
在海上战与肉搏战中,减少行动力消耗。 效果随船医特性变化。 |
||
|
再起 |
在海上战中,援军副官无法航行时自动恢复。
若雇佣副官的玩家无法航行,则发动失败。即使之后玩家状态恢复,也不会再次发动。 |
||
|
重复魔术 |
在海上战中发动部分「魔法效果」时,副官也会发动相同效果。
可发动的效果见下表。 |
||
|
造船委托 |
无需在副官所属国领地投资,即可在该国造船所进行普通强化。
无所属国的副官无法学习。 |
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|
造船指导 |
船只进行普通强化时,技能成功发动则强化性能效果量最大化。 发动概率随船医特性变化。 |
||
|
向导 |
在完成陆地调查的登陆点选择测量地图对象,可直接移动。
对其他舰队成员无效。 追随状态下使用会解除追随。 在陆地调查「三点视认」中使用会重置地图图标。 |
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|
解除机关 |
有一定概率解除秘境地下城的机关。 效果随巡逻员特性变化。 |
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|
穿甲榴弹技术 |
在穿甲榴弹爆炸期间,降低敌船的修理效果。 | ||
|
高爆榴弹技术 |
高爆榴弹造成爆炸伤害时,使敌船发生大火灾,打断大炮的装填。 | ||
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时代研究(神话时代) |
获得时代称号效果。 | ||
|
时代研究(公元前) |
获得时代称号效果。 | ||
|
时代研究(14世纪) |
获得时代称号效果。 | ||
|
时代研究(15世纪) |
获得时代称号效果。 | ||
|
时代研究(16世纪) |
获得时代称号效果。 | ||
|
时代研究(17世纪) |
获得时代称号效果。 | ||
|
时代研究(18世纪) |
获得时代称号效果。 | ||
|
时代研究(19世纪) |
获得时代称号效果。 |
| 可发动「重复魔术」的魔法效果 |
|---|
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咒术、咒术(火焰)、咒术(雷击)、咒术(冰雪)、咒术(旋风) 特殊攻击(所有敌人)、骚乱攻击(所有敌人)、灼热攻击(所有敌人)、旋风攻击(所有敌人)、 雷电攻击(所有敌人)、弱化攻击(所有敌人)、海啸攻击(所有敌人)、船员毙命攻击(所有敌人)、 暴雨攻击(所有敌人)、咒术攻击(所有敌人)、船只操作异常攻击(所有敌人) |
◆解锁副官特性上限
在萨格里什的副官学校与副官学校教官对话后,达到上限的副官特性可以继续成长。
需要完成特定的任务。
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