对人战的种类

在世界各处海域中的「危险海域」可以进行对人战(城市近海的对人战禁止区域除外)。
如果向其他玩家发起战斗并使其中一艘船无法航行,则「恶名」会达到1500并成为「悬赏目标」。
在「海盗大战」发生期间,参与者之间可以进行对人战。
海盗大战中的对人战不会增加恶名。
此外,在海盗大战发生的海域,不能进行通常的对人战。
详情请参见此处来确认。

被发起战斗的一方,即使获胜也不会增加恶名・敌对度。

◆模拟战

模拟战

点击交流按钮コミュニケーションコマンドボタン选择「状态设置」,勾选 [模拟战许可],即可在安全海域进行模拟战。
在模拟战中,可以像大海战一样进行对人战,而无需担心恶名或敌对度(但船只和道具的耐久度、船员会减少)。
要进行模拟战,在安全海域点击船只。如果该船处于模拟战许可状态,窗口中会显示模拟战命令按钮模拟战コマンドボタン,点击即可。

战斗中的大学技能、炼成技能所带来的加成,可以在「状态设置」中的海事补正效果中关闭。舰队旗舰的设置会应用到舰队成员。

◆大海战

大海战

在「大海战」期间,只有大海战参与者之间才能进行对人战(仅限大海战发生的海域)。
此外,交战国的同盟港和领地会要塞化,可以进行攻击或强化。
大海战中的对人战不会增加恶名・敌对度。
在大海战发生的海域,大海战期间不能进行通常的对人战。
详情请参见此处来确认。

◆悬赏目标讨伐

对于包含WANTED的舰队,可以在所有海域发起战斗。对于本国的PIRATES在安全海域不能发起战斗。
另外,根据悬赏目标的恶名和实力,可以获得赏金。
即使战斗获胜,也不会增加恶名・敌对度ん。

如果悬赏目标被其他玩家讨伐,在模拟战、大海战、海盗大战之外,将无法再对其发起对人战。
10分钟后(无法海域为5分钟),当其登陆城市或陆地时,对人战禁止状态会解除。

在海盗港的酒馆点餐后,可立即恢复对人战禁止状态(仅限支付赏金的情况)。

若被讨伐时无法支付赏金,则在安全海域、危险海域会进入30分钟的对人战禁止状态,在无法海域则为15分钟。

◆私掠战

私掠战

持有国家通商许可证者的玩家之间的海上战斗称为「私掠战」。
在私掠战中,恶名不会增加,并且在无法航行时的惩罚会部分减轻。

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