船员装备技能
冒险技能
暴风航行
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
天气为暴风雨或暴风雪 |
| 效果 |
航行中的最高速度会提升。
不会因恶劣天气而发生灾害,疲劳度也不会上升。
即使在恶劣天气下,委任航行也不会停船。
|
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香草的知识
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在海上使用料理类道具 |
| 效果 |
行动力的恢复量和疲劳度的减少量增加。
解决「疾病」「失眠」「精神不安」「争吵」。
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女神的守护
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在装备船首像的情况下,于海上发生灾害 |
| 效果 |
借助船首像的加护,更容易从灾害中恢复。 |
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搜索救难
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
高层警戒台 |
生效条件
|
进入的海域中存在请求救援的 NPC |
| 效果 |
会通知 NPC 所在的坐标。 |
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回旋技术
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
急加速 |
生效条件
|
在海上非战斗状态下使用急加速技能 |
| 效果 |
减少急加速状态下的转向困难。 |
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燃料追加
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
蒸汽装置 |
生效条件
|
携带超过所需数量的煤炭燃料,并使用蒸汽装置技能
所乘船是复合船的情况下无效
|
| 效果 |
加速与转向性能的提升效果变得更大。
消耗煤炭燃料(当所属国家发生工业革命时,消耗量会减少)。
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蒸馏
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
海上(始终) |
| 效果 |
即使天气是「晴」「阴」也可以使用筹集技能。
当天气为「雨」「雪」「暴风雨」「暴风雪」使用筹集技能获取的水量将增加。
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交易技能
逸品生产
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
工作室 |
生效条件
|
在海上使用缝制・铸造・工艺技能时,大成功生产 |
| 效果 |
逸品的强化值更容易大幅提升(但在生产大成功时,船员装备的耐久值会减少)。 |
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积载技术
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
海上非战斗状态 |
| 效果 |
减轻因货物载重造成的航行速度下降。 |
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伪装术(仓库)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
伪装仓库 |
生效条件
|
在肉搏战中被俘获时 |
| 效果 |
伪装仓库技能更容易发动效果。 |
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副官支援(生产辅助)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
伪装仓库 |
生效条件
|
副官技能「烹饪辅助」「铸造辅助」「缝制辅助」「工艺辅助」「保管辅助」的技能效果生效
|
| 效果 |
行动力消耗的减轻率提高。 |
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战斗技能
重铁船尾楼
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
抗炮击装甲 |
生效条件
|
船尾受到炮击 |
| 效果 |
虽然可以减轻船体损伤,但技能发动后,自船的修理技能效果会降低。
一旦技能发动,直到耐久度完全恢复之前,船体损伤将不再被减轻。当耐久度完全恢复后,修理技能的效果降低也会消失。
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修理工匠(船舵)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
强化舵 |
生效条件
|
海上战斗中船舵受损 |
| 效果 |
当船舵受损或完全损坏时,会立即自动修复。
如果修复的是完全破坏的船舵,则战斗结束前不会再次发动。
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修理工匠(船帆)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
缝帆技术 |
生效条件
|
海上战斗中船帆受损 |
| 效果 |
当船帆受损或完全损坏时,会立即自动修复。
修复的是完全损坏的情况下,则战斗结束前不会再次发动。
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心肺复苏
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
船员的恢复上限数量减少 |
| 效果 |
一定时间内恢复正在减少的船员恢复上限值。 |
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紧急治疗
| 必要行动力 |
30 |
|
必要技能
|
医疗支援、外科医术 |
生效条件
|
在肉搏战持续期间,满足外科医术技能的使用条件 |
| 效果 |
在肉搏战的回合结束时,有一定概率自动使用外科医术技能,恢复自船的船员数量。
技能发动时,还会获得外科医术技能的熟练度。
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反击
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
肉搏战回避 |
生效条件
|
肉搏战回避技能发动 |
| 效果 |
所有的大炮将进入装填完成状态。
在一定时间内可以进行近距离炮击,即使敌船在船侧面或使用了阻止直击的情况下,对其船首的炮击也有一定概率触发暴击。
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防御姿态
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
装甲舰改装 |
生效条件
|
幻兽战以外的海上战斗中 |
| 效果 |
可减轻受到的炮击与水雷伤害,并提高肉搏战中的撤退成功率。
与此同时,对敌船的炮击伤害会降低,在白兵战中也更难减少敌船的船员数量。
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炸药装填
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
爆炸弹 |
生效条件
|
使用爆炸弹技能,使用葡萄弹类型的大炮进行炮击 |
| 效果 |
提高引发「大混乱」状态的概率。
此外,在「大混乱」状态持续期间,会扩大敌船的接舷范围。
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烧尽效果
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
装甲劣化弹 |
生效条件
|
使用装甲劣化弹技能,使用火炎弹类型的大炮进行炮击 |
| 效果 |
装甲劣化弹技能的效果发动概率提高。 |
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强韧彻甲
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
穿甲弹 |
生效条件
|
使用穿甲弹技能,使用二连发炮弹类型的大炮进行炮击 |
| 效果 |
以一定概率使敌船发生剧烈摇晃,并改变其航行方向。 |
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高浓度烟幕
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
特殊烟幕弹 |
生效条件
|
使用特殊烟幕弹技能,使用烟幕弹类型的大炮进行炮击 |
| 效果 |
炮击命中时,有一定概率使敌船的装填速度暂时降低。 |
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炮架冲戟
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
重量炮击 |
生效条件
|
使用重量炮击技能,使用普通炮弹类型的大炮进行炮击 |
| 效果 |
炮击命中时,有一定概率使敌船的炮击命中率暂时下降。敌船距离目标越远,或炮击偏离中央越多,命中率越低。
此外,即使未使用「重量炮击」技能,自船的炮击在目标距离较远时命中率也会下降;而在「远距离炮击」技能发动期间,目标距离越近,命中率反而越低。
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潜入战术
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
破坏工作 |
生效条件
|
肉搏战时破坏工作技能成功发动 |
| 效果 |
肉搏战结束时,有一定概率提升「破坏工作」技能的效果,并从敌船夺取水和物资。 |
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大型装置炸弹
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
引爆用炸弹 |
生效条件
|
肉搏战时引爆用炸弹技能成功发动 |
| 效果 |
通过「引爆用炸弹」技能,使敌船的弹药减少量增加。
此外,还能减少敌船的物资,并使其陷入火灾状态。
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集中炮火
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
集中装填 |
生效条件
|
自船完全停止 |
| 效果 |
炮击的射程和命中率提高,同时炮击的威力也会提升(暴击时无效)。
另一方面,在船只未完全停止的情况下,炮击威力会降低。
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远距炮击
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
幻兽战以外的海上战斗中 |
| 效果 |
炮击命中率会随着炮击距离变短而降低。
此外,超过一定距离的炮击威力不再下降,低于该距离的炮击则会根据距离的缩短而降低威力。
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改良冲角
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
撞角战术 |
生效条件
|
装备了撞角,通过与敌舰碰撞造成伤害 |
| 效果 |
根据对敌船耐久度造成的伤害,减少敌船的船员数量。 |
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决死战斗术
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
肉搏战修炼室 |
生效条件
|
在肉搏战中使用突击・防御・战术等技能 |
| 效果 |
突击・防御・战术的技能效果上升。
另一方面,如果敌方使用了与己方技能相克的技能,所受到的伤害将会增加。
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战国兵法
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
司令塔 |
生效条件
|
由我方船只与友方船只夹击敌船(需要足够接近)时,使敌船陷入火灾・大火灾・混乱・大混乱的状态 |
| 效果 |
敌船在一段时间内无法从火灾・大火灾・混乱・大混乱的状态中恢复。 |
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冬将军
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
迎击肉搏战 |
生效条件
|
在白兵战的回合结束时,自船和敌船都不处于火灾・大火灾・火攻的状态 |
| 效果 |
减少敌船的水和弹药。若技能连续发动,减少量将会增加。
但如果我方或敌方船只处于火灾・大火灾・火攻状态,则技能不会发动,且船员的伤亡会增加。
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连携齐射
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在船员数量不足的状态下进行炮击 |
| 效果 |
抑制因船员数量不足而导致的大炮可发射数量的减少。 |
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反覆作业
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
正在使用的技能效果时间结束(不包括消耗品或装备使用时的效果) |
| 效果 |
技能会自动重新发动。重新发动后的技能持续时间会根据船员装备的等级而有所增减。 |
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旗舰的意志
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
霸主战・幻兽战・Battle Campaign以外的海上战斗中 |
| 效果 |
参与海上战斗的友方船只(不包括旗舰,包括援军)数量越多,旗舰所受的船体伤害就越少。
每当友方船只无法航行时,该效果会降低;当超过半数友方船只无法航行时,旗舰所受的船体伤害反而会增加。
若「旗舰的意志」技能同时触发多个,则以等级最高的技能效果为优先,并根据触发数量提升其效果。
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中央突破
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
幻兽战以外的海上战斗中 |
| 效果 |
当敌船比我方船只更靠近战斗区域边界线并进行炮击时,我方船只的回避率会提升。 |
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扫海
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
排除水雷 |
生效条件
|
使用排除水雷技能 |
| 效果 |
可排除水雷的范围扩大。
此外、一段时间内的航行速度降低。
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势力重整
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
突击防护网 |
生效条件
|
当肉搏战持续一定回合,且我方船员数量少于敌方船员数量时 |
| 效果 |
撤退成功率提升,撤退成功后船员数量将恢复。
若「外科医术」技能等级较高,船员的恢复量也会相应增加。
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特洛伊木马
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在肉搏战中撤退成功 |
| 效果 |
我方船员数量会减少,但在一定时间内,敌方船只使用「修理」和「外科医术」技能的回复量会降低。
技能效果结束后若使用「救助」技能,可以恢复因「特洛伊木马」技能而减少的船员数量。
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征服者
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在肉搏战中我方或敌方船只撤退 |
| 效果 |
撤退成功的一方,在下一次进行白兵战时,其肉搏战斗力会下降。
从肉搏战开始到撤退之间经过的回合数越少,下降效果越明显。
若双方同时撤退,则该效果不会触发。
|
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即时整备
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在海上战斗中受到炮击・水雷・碰撞造成的伤害
在海上战斗中进行炮击
|
| 效果 |
以一定概率防止船只配件耐久度的减少。
若装备多个拥有此技能的船员装备,装备数量越多,技能效果触发的概率越高。
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撤退阻止
| 必要行动力 |
0 |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
技能使用中炮击命中敌船时触发(技能仅在可使用次数为1次以上时可用。通过让船只在一定时间内停止可增加使用次数) |
| 效果 |
以一定概率使敌船在一段时间内无法脱离战斗。一旦效果触发,技能效果即告结束。
若炮击发生暴击,则100%触发该效果。
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射击实践
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
射击修炼室 |
生效条件
|
在海上战斗中,于肉搏战中使用「射击」技能 |
在陆地战斗中,自己所装备的武器为火枪・手枪・弓・弩时 |
| 效果 |
「射击」的技能的效果提升。
若敌船使用「战术」技能,则敌船的「战术」效果也会提升。
|
当己方进行反击时造成的伤害会增加。
当己方被反击时所受的伤害也会增加。
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制作海战图(风向)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
海上战斗中(持续生效) |
| 效果 |
海战图上会显示风向。 |
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制作海战图(船的方向)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
海上战斗中(持续生效) |
| 效果 |
海战图上可以看到所有船只的朝向。 |
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制作海战图(波浪的方向)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
海上战斗中(持续生效) |
| 效果 |
海战图上会显示波浪的方向。 |
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制作海战图(瞄准)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
海上战斗中(持续生效) |
| 效果 |
海战图上,正在以自己为目标的敌船图标会闪烁显示。 |
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叱咤
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在肉搏战中船员数量减少 |
| 效果 |
减少我方在肉搏战中的攻击力・防御力下降效果。
但另一方面,船员的恢复上限更容易降低。
|
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红胡子的海战术
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在海上战斗中,当船只的耐久度下降到一定比例时触发(技能等级越高,触发所需的耐久度下降比例越大) |
| 效果 |
更容易命中敌船,同时更难被敌船的炮击命中。 |
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自动机构
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
在肉搏战中满足以下所有条件
・装载弹药
・装备加特林机枪或火焰喷射器
・中的敌方船只处于加特林机枪或火焰喷射器的射程范围内
|
| 效果 |
每当加特林机枪或火焰喷射器可以发射时,将自动进行攻击。若失去目标将会停止攻击。 |
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副官支援(防御特殊弹)
| 必要行动力 |
0(自动生效) |
|
必要技能
|
无 |
生效条件
|
副官技能「防御葡萄炮弹」「防御连锁炮弹」「防御火炎弹」「防御烟幕弹」的效果发动时 |
| 效果 |
炮击伤害的减轻率提升。 |
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