与国家的关系

◆国家与玩家的关系

国家与玩家的关系

各国与玩家的关系会因航海中执行副官的「通讯」指令等而发生变化。
关系越好,在他国的首都・领地交易时,交易品的税率越低,购买量也会增加。
与各国的关系可在「人物信息」中确认。

若所属国为奥斯曼土耳其,与其他国家的关系最多只能改善到「普通」。

关系 交易品税率 其他
盟友 -5%
亲密 -4%
信赖 -3%
好意 -2%
友好 -1%
普通 无影响
不信任 +1%
警戒 +2%
敌意 +3% 悬赏目标在进入首都・开拓港时会被要求行贿。
无法亡命。
险恶 +4% 悬赏目标在进入首都・开拓港时会被要求行贿。
接近首都时会出现讨伐舰队。
无法亡命。
敌对 +5% 无法进入首都・领地(含开拓港)・同盟港。
接近首都时会出现讨伐舰队。
无法亡命。

◆关系的变化

関係の変化

与各国的关系会随着航海日数的增加逐渐趋近于「普通」。
若对所属国家的NPC执行「通讯」指令并成功,则与该国的关系会改善。
若对所属国家的NPC・玩家发动战斗并使其中一艘船无法航行,则与该国的关系会恶化。
此外,进行「国家贿赂」或「赖账」也会导致国家关系变化。

「通讯」只有在将拥有「润迅」技能的副官任命为「巡逻员」时才能执行。

若进行亡命,则与原所属国家的关系会恶化。

・副官任职

进行副官任职时,玩家与副官所属国家的关系会根据副官的成长程度而改善。

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