与国家的关系
◆国家与玩家的关系
各国与玩家的关系会因航海中执行副官的「通讯」指令等而发生变化。
关系越好,在他国的首都・领地交易时,交易品的税率越低,购买量也会增加。
与各国的关系可在「人物信息」中确认。
若所属国为奥斯曼土耳其,与其他国家的关系最多只能改善到「普通」。
| 关系 | 交易品税率 | 其他 |
|---|---|---|
| 盟友 | -5% | 无 |
| 亲密 | -4% | |
| 信赖 | -3% | |
| 好意 | -2% | |
| 友好 | -1% | |
| 普通 | 无影响 | |
| 不信任 | +1% | |
| 警戒 | +2% | |
| 敌意 | +3% |
悬赏目标在进入首都・开拓港时会被要求行贿。 无法亡命。 |
| 险恶 | +4% |
悬赏目标在进入首都・开拓港时会被要求行贿。 接近首都时会出现讨伐舰队。 无法亡命。 |
| 敌对 | +5% |
无法进入首都・领地(含开拓港)・同盟港。 接近首都时会出现讨伐舰队。 无法亡命。 |
◆关系的变化
与各国的关系会随着航海日数的增加逐渐趋近于「普通」。
若对所属国家的NPC执行「通讯」指令并成功,则与该国的关系会改善。
若对所属国家的NPC・玩家发动战斗并使其中一艘船无法航行,则与该国的关系会恶化。
此外,进行「国家贿赂」或「赖账」也会导致国家关系变化。
「通讯」只有在将拥有「润迅」技能的副官任命为「巡逻员」时才能执行。
若进行亡命,则与原所属国家的关系会恶化。
・副官任职
进行副官任职时,玩家与副官所属国家的关系会根据副官的成长程度而改善。
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