论战

论战

论战是指使用自己拥有的30张发现物卡片组成的卡组,与其他玩家进行1对1的对战。
非常适合用来练习学术大会。

◆组成卡组

①在「记录」中选择「论战卡片组合」。
②从发现物卡片中挑选30张用于论战的卡片并组建卡组。发现物卡片会根据其价值等分配一定的点数。
③决定卡组的等级。
发现物卡片的总点数上限会因卡组等级而有所不同。

论战只能在相同等级的卡组之间进行。

进行论战
①发现物卡片的属性 ⑤发现物卡片的分类
②卡组中已登录的卡片数 ⑥发现物卡片的点数
③卡组的总点数 ⑦卡组的等级与点数限制
④按点数顺序・名称顺序排列 ⑧卡组的自动构建

◆进行论战

进行论战

①在「状态设置画面」中将「论战许可」设为「允许」。
②点击想要对战的玩家,再点击「论战」。
③对方同意后,论战即开始。

论战过程中不会有物品或卡片的得失。

◆规则

规则

论战的基本是「对局」,双方依次从卡组中打出3张卡片,比较合计点数。
合计点数较高的一方赢得该局。
任一玩家先赢得4局,或在完成7局后,论战结束。
若7局结束时仍未分出胜负,则判定为平局。

◆对局流程

对局流程

①对局开始时,从卡组中随机抽取6张卡片作为手牌。
②第一张卡片会自动从手牌中选出并同时打出。
③选择第二张卡片并同时打出。
④选择第三张卡片并同时打出。
⑤计算场上3张卡片的合计点数。
⑥合计点数较高的一方赢得该局,若点数相同则为平局。

已打出的卡片在该场论战中不能再次使用。

若在一定时间内未出牌,系统会自动从手牌中打出卡片。

双方若打出相同卡片,则双方均有效。

若在场上已有卡片后再次打出同一张卡片,则该卡片无效,记为0点,不触发连携技或奖励属性。

◆COMBO

COMBO

当特定卡片在场上凑齐时会触发COMBO。
触发后,会在合计点数上追加奖励点数。

部分COMBO具有特殊效果,会改变当前的局势。

◆奖励属性

奖励属性

发现物卡片各自都有属性。
在论战中,每一局可能会指定奖励属性。
若场上打出的卡片属性与奖励属性一致,则会获得额外点数。

当场上出现同一属性的卡片达到4张以上时,奖励属性会随机变化。

奖励属性一览
属性1 属性2
遗迹 史跡アイコン史迹、宗教建築アイコン宗教建筑、歴史遺物アイコン历史遗迹、宗教遺物アイコン宗教遗迹
宝物 美術品アイコン美术品、財宝アイコン财宝、化石アイコン化石
生物 植物アイコン植物、虫類アイコン昆虫类、鳥類アイコン鸟类、小型生物アイコン小型生物、中型生物アイコン中型生物、大型生物アイコン大型生物、
海洋生物アイコン海洋生物
地理・
天文
港・集落アイコン港口・村庄、地理アイコン地理、天文アイコン天文
气象・
传说
気象・現象アイコン气象・现象、伝承アイコン传说

奖励属性有时只指定属性1,有时会指定到属性2。

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